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csol控制台(CSOL控制台指令命令大全)

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大家好,近很多小伙伴在关注csol控制台,以下是(www.liyan0123)小编整理的与csol控制台相关的内容分享给大家,一起来看看吧。

本文目录一览:

CSOL控制台指令命令大全

CS控制台命令大全

参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过...如果你是开LANGAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大多数指令之参数0代表关闭此功能

地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp 

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Server专用

banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deat matc 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer45.................设定C4炸弹的 炸时间。低15秒,高90秒

mp_c asecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的**

mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到*体

mp_falldamage1...............会不会摔伤

mp_flas lig t1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcec asecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2*体视线留在原地

mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发

mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire0.............设定会不会 伤队友。1是会,0是关闭

mp_g ostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_ ostagepenalty13.......... 了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams2...............队伍大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效

mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunis 1.................TK者下回合会自

mp_weaponstay0...............保留落下的武器

nig tvision1.................夜试镜能否使用

pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0.............加速

sv_aim0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate10...........空中移动的速度

sv_airmove1..................可否在空中移动转向

sv_bounce1...................各种奖励金开启???

sv_c eats0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?

sv_friction40................3D画面方面的东东

sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate0.............限制网络传输的资料大值

sv_maxspeed320...............大速度

sv_minrate0.........限制网络传输的资料小值

sv_password0.................进入游戏的密码

sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

c angelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图

mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")

sv_rcon_maxfailures5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty0...........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_cross air..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

a 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lwX.......................有无武器的动画,好设x=1

cl_lb0.......................此项与 渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,好设x=1

cl_ idefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的 敌数与死亡数

cl_observercross air1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)

dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites0.................烟雾特效,0 真,1像超任,2像GameBoy

fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

ideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

ud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正 。否则会出现在画面的左下角。 ud_fastswitc 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自 !!死定的时候……了断自已吧…

left and0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_s ells50.................子弹的大显示数量(太多会lag...)0-500

max_**okepuffs50.............烟雾弹的大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

nig tvision...................开关夜视镜

r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??

r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfoa 1...............是否提供自动说明的功能

setinfodm1................换地图后开启地图的简介

setinfog osts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfoleft and0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfovgui_menus1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote编号.....................对TKer,Camper还有C eater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Serverpingclient值

pingservers............显示Clientpingserver值

net_grap x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

net_grap posx................工具的位置x=1,2,3

net_grap widt 192............工具的大小

volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/ isound)

isound1.000000..............设定音量大值,实际音量为(volume/ isound)

bgmvolume1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CSconsole状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connectIP....................联机到指定Server

console本身

developerX........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed600...设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值说明

cl_ imodels0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_**okepuffs0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max52..............100,显示大FPS数,高 能机器可改大

mp_decals20............300,大同时显示贴图

isound0...............1,高质量声音

loadas8 t1............0,使用8 t音质(较低质量)

s_a3d0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax0.................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume0.............1,播放CD音乐

cl_download_ingame1....**其它玩家LOGO、贴图等

gl_**oot models1.......3,人物动作更平滑

gl_round_down1.........3

setinfo"a "0..........1

setinfo"g osts"0......1,是否显示鬼魂

setinfo"vgui_menus"0..1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation1.....0,衔接人物两个动作

cl_nopred0.............0

gl_picmip0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数,\ l.exe-console-gamecstrike-condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有 l.exe使用cstrike.exe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemodemoname.............列出录像信息

playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像

playvol9.....................设置录像回放次数

removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmoviefilename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemodemosegseg.......交换录像中两处片断位置

imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction2............3D画面方面的东东

pk_maxsize0.5...........在custom. pk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

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远程遥控

先在Server.cfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0ip...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus

rconaddid0wonidkick....设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上

rconkickxxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)

rconlistid.................(看banndid)

rconrestart................server地图重玩

rconsayID:................servertalk

rconsayxxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rconstatus.................看Info

rconusers..................看所有人资料

rconwriteip................将Ban掉的ID存入server

rconwriteid........将Ban掉的WONID存入server

rcon_addressIP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时,建议好做一个autoexec.cfg档,里面写下execlistip.cfgexecbanned.cfg

这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的wonid记录文件,后,不建议把execlistip.cfg和execbanned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。

CSOL在控制台那输入什么指令能提高亮度?

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

cl_s owfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0 真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72

ud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正 ,否则会出现在画面的左下角。

ud_fastswitc [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键

max_s ells X 子弹的大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300

max_**okepuffs X 烟雾弹的大显示数量,X=0~500,预设值是120

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022

m_pitc X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022

net_grap [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps

net_grap pos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

cl_dynamiccross air [0,1] 动态准心,0为关闭1为开

cl_weat er [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.

brig tness 亮度(预设1大3.5)

b*volume 背景音效音乐之音量大小

cl_ eadname 在队友头部显示名称

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。

cl_s owfps 左上角显示FPS

cl_corpsestay *体停留时间

cl_rig t and 右手拿 ,0是左手

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。

cl_dynamiccross air 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)

cl_weat er 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)

cl_s adows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心

cl_observercross air 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)

cl_cross air_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_cross air_color "255 0 0"

cl_cross air_translucent 半透明准心

cl_cross air_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,**all,medium,large设定

max_s ells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

max_**okepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的大显示数量,0-500)

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)

m_pitc 鼠标上下移动时的递增灵敏度

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)

net_grap 显示网络速度图形(0-3)

net_grap pos 图形的位置(1-3)

net_grap widt 图形的大小

net_scale 优化网络资料的参数,大可调为5(预设为5实际效用未知)

r_detailtextures 是否使用高细节纹理

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是大值),预设值是4

volume 音量,预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

fps_max 设定FPS大值

fastsprites 烟雾效果0佳,1普通,2差

gamma 光亮度(预设值是2.5)

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染

gl_dit er 开关颜色抖动

gl_overbrig t [0,1] 开关大亮度模式

ud_fastswitc 是否快速切换武器

ud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

以上就是csol控制台的相关介绍,希望能对大家有所帮助。

获赞:475 | 收藏:37 | 发布时间:2024-05-14 02:21:45

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